オートでクリアできた。 こんなもんでいけるのでメモ程度に書いておく。

アンギルオンをサキミとマイコで撃墜するバトルミッションは育成してないので諦めた。

構成

総合戦力 151587

ステータス

機体 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 スピード MAIN
真ゲッター1 24823 10369 8410 758 707 530 ゲッタートマホーク / LV100 / +3
ARX-7 アーバレスト 17882 10114 7845 742 906 625 ラムダ・ショット / LV100 / +3
ウイングガンダムゼロリベリオン 18495 10198 8431 707 786 550 ツインバスターライフル最大出力(CP) / LV100 / +5
メラフディン 17900 8544 7853 878 836 550 イーヴァリフル・ハイパワー / LV85 / +1

ゲッタートマホークなのは特性の高さとなんといってもHP回復が魅力的。 ラムダ・ショットなのは運動性上昇と戦闘回数に応じて増える攻撃力と運動性上昇とHP減少が噛み合ってない単分子カッターより有用なところ。 ゼロリベリオンはこれしかない。 イーヴァリフル・ハイパワーは照準値よりも運動性上昇を優先したから。

必殺技

機体 必殺技1 必殺技2
真ゲッター1 ゲッタービーム / LV100 / +0 ゲッターバトルウイング / LV80 / +5
ARX-7 アーバレスト 単分子カッター・スパイラルチェイン / LV100 / +5 強襲 / LV100 / +0
ウイングガンダムゼロリベリオン ツインバスターライフル最大出力(CP) / LV100 / +5 ツインバスターライフル(CP) / LV90 / +5
メラフディン レヴ・ラディエイター / LV85 / +0 ブラナック・カッター / LV85 / +5

ゲッターバトルウイングなのは気力上昇しかない頭部ゲッタービームより全体火力を上げるため。 ブラナック・カッターなのは先制攻撃より命中率・回避率増加のほうがいいから。

SUB

機体 SUB1 SUB2 SUB3 SUB4
真ゲッター1 シンジのバックアップ / LV80 / +0 革命の乙女 / LV80 / +0 甲賀流十八代目 / LV80 / +0 シンジのバックアップ / LV75 / +0
ARX-7 アーバレスト 女神の休日 / LV100 / +1 素直になれない世話焼き女子高生 / LV90 / +0 理解への対話 / LV85 / +0 故郷への想い / LV80 / +0
ウイングガンダムゼロリベリオン ギアスを授けた魔女 / LV100 / +1 革命の乙女 / LV75 / +0 ギアスを授けた魔女 / LV75 / +0 ギアスを授けた魔女 / LV75 / +0
メラフディン カミーユを支え続けた少女 / LV80 / +0 ディドの意志 / LV80 / +0 カミーユを支え続けた少女 / LV75 / +0 カミーユを支え続けた少女 / LV75 / +0

支援を育成していないズボラさん。 重ねたほうがいいのか複数所持しているほうがいいのか未だに判断つかないのでまともに育成できていない。 改善の余地がありすぎる項目でもある。

スキル

機体 精神コマンド スキル1 スキル2 スキル3 スキル4
真ゲッター1 Lv7 伝説の男 Lv6 元ゲッターリーダー Lv6 強靭(竜馬) Lv4 勇壮(竜馬) Lv2
ARX-7 アーバレスト Lv8 ウルズ7 Lv7 ゲリラ戦法 Lv7 集中力(宗介) Lv3  
ウイングガンダムゼロリベリオン Lv7 戦略眼(ゼロ) Lv6 ゼロの提案 Lv17 ゼロ Lv1  
メラフディン Lv5 フェノメナー(メグ) Lv3 TMP Lv2 見切り(メグ) Lv10  

最近追加された見切り(メグ)がなかなかいい仕事をしてくれる(気がする)。

アビリティチップ

機体 ベース1 ベース2 ベース3 EX1 EX2
真ゲッター1          
ARX-7 アーバレスト 攻撃力(180)・照準値(18)プラス ★10 斬撃(14.2%)強化 ★19 特殊(6.6%)強化 ★9    
ウイングガンダムゼロリベリオン          
メラフディン          

単分子カッター・スパイラルチェインが2枚出たのでアビリティチップに変えた。そのうちの1枚をアーバレストにつけた。 EXはついてないのでいずれ変えたいが外すのにクリスタル消費させられるので悩み中。

育成要素に課金させるのはわかるんだけど、 外すという補助行為にされるとあまり納得がいかない。 ごみ処理で金が必要になるという経済活動の阻害要素と同じなので、アビリティチップがあまり利用されずに終わってしまう懸念が強い。

注意点

たまに敗北するのでメラフディン以外の起用も考えている。