スパロボDDにはややこしいことに「攻撃力」と「与ダメージ」がある。 違いは計算タイミングが異なること。

(基本攻撃力 × 攻撃力 - 守備力) × 与ダメージ = 最終ダメージ

で、よくあるのが攻撃力2%UPとか与ダメージ7%のユニットパーツ。

最大でも攻撃力5%や与ダメージ10%だ。

敵の守備力を基準として最終ダメージの多い少ないをざっくりと出すと以下のようになる。

おおよそ攻撃力と守備力の差が半値以下の守備力であれば与ダメージ

それ以上の守備力を持つ敵がいれば攻撃力をアップさせればよい。

少しでもいいから強い敵にダメージを与えたいのであれば攻撃力を鍛えるのが良い。

(攻撃力)% = (与ダメージ × 2)%

という認識で良いだろう。

より詳しい内容が知りたければ詳しいサイトに行こう。

敵に与える・受けるダメージについて | もっと知りたいスパロボDD