スパロボDDの攻撃力と与ダメージの超ざっくりとした関係グラフ
スパロボDDにはややこしいことに「攻撃力」と「与ダメージ」がある。 違いは計算タイミングが異なること。
(基本攻撃力 × 攻撃力 - 守備力) × 与ダメージ = 最終ダメージ
で、よくあるのが攻撃力2%UPとか与ダメージ7%のユニットパーツ。
最大でも攻撃力5%や与ダメージ10%だ。
敵の守備力を基準として最終ダメージの多い少ないをざっくりと出すと以下のようになる。
おおよそ攻撃力と守備力の差が半値以下の守備力であれば与ダメージ、
それ以上の守備力を持つ敵がいれば攻撃力をアップさせればよい。
少しでもいいから強い敵にダメージを与えたいのであれば攻撃力を鍛えるのが良い。
(攻撃力)% = (与ダメージ × 2)%
という認識で良いだろう。
より詳しい内容が知りたければ詳しいサイトに行こう。