ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
855 1050 840 90 99

|威力 |命中 |射程|アクション|回数| |:–:|:—:|:-:|:–:|:–:| | -| -| -| -| -|

特性 レアリティ LV
+5 N 70

MAIN【高機動(小)】

気力が120以上のとき

  • 運動性が5.5%増加する。

    注釈

    このパーツの運動性が99なので実際には以下の通りである。

(X + 99) × 5.5% = 0.055X + 5.445

このパーツから得られる運動性は104.445となる。

SUB【運動性プラス(小)】

  • 運動性 +10
99 + 10 = 109

このパーツから得られる運動性は109となる。

総評

ステータスが低く採用するメリットが一切ない。 メインにつけるメリットが一切ないユニットパーツ。