ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
900 1140 900 81 90

|威力 |命中 |射程|アクション|回数| |:–:|:—:|:-:|:–:|:–:| | -| -| -| -| -|

特性 レアリティ LV
+5 N 70

MAIN【アタッカー(小)】

気力が120以上のとき

  • 攻撃力が5.5%増加する。

    注釈

    このパーツの攻撃力は1140なので実際には以下の通りである。

(X + 1140) * 5.5% = 0.055X + 62.7

このパーツから得られる攻撃力は1202.7となる。

SUB【攻撃力プラス(小)】

  • 攻撃力 +75
1140 + 75 = 1215

このパーツから得られる攻撃力は1215となる。

総評

ステータスが低く採用するメリットが一切ない。 メインにつけるメリットが一切ないユニットパーツ。