ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
1845 2310 1950 198 213

|威力 |命中 |射程|アクション|回数| |:–:|:—:|:-:|:–:|:–:| | -| -| -| -| -|

特性 レアリティ LV
+5 SR 90

MAIN【高機動Ⅱ】

気力120以上のとき

  • 運動性が15%増加する。
(X + 213) × 15% = 0.15X + 31.95

このパーツから得られる運動性は244.95となる。

SUB【運動性プラスⅡ】

  • 運動性 +18
213 + 18 = 231

このパーツから得られる運動性は231となる。

総評

ステータスが低く採用するメリットが一切ない。