「強襲」の考察
ステータス
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| HP | 2475 |
| 攻撃力 | 3000 |
| 防御力 | 2460 |
| 照準値 | 219 |
| 運動性 | 234 |
| 威力 | 240% |
| 命中 | +40% |
| 射程 | 1-2 |
| アクション | 3 |
| 回数 | 4 |
| 特性 | +5 |
| レアリティ | SSR+ |
| LV | 110 |
対決戦
- ブレイクゲージポイント
- 1500
- WEAK
- 打撃/斬撃/特殊
MAIN
- 攻撃&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する
- 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる
必殺技スロット時
- 攻撃力・照準値・運動性が9%増加する
- 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9%減少させる
SUB
- メインスロットの斬撃属性の必殺技威力が11%増加する