ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
2475 2970 2640 222 210
威力 命中 射程 アクション 回数
250% +50% 1-3 2 4
特性 レアリティ LV
+5 SSR+ 110

対決戦

  • ブレイクゲージポイント
    • 1500
  • WEAK
    • 打撃/斬撃/実弾

MAIN(サブ・パワー・ユニット)

  • 攻撃力・照準値が21%増加する。
  • 気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1.5%増加する。
  • 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.2%増加する(最大16%)。

必殺技スロット時(サブ・パワー・ユニット)

  • 攻撃力・照準値が11%増加する。
  • 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が1.8%増加する(最大9%)

SUB(攻撃力アップⅠ)

  • 攻撃力が2.5%増加する。