ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
3015 3090 2850 228 189
威力 命中 射程 アクション 回数
235% +85% 1-3 2 5
特性 レアリティ LV
+5 SSR+ 110

対決戦

  • ブレイクゲージポイント
    • 1500
  • WEAK
    • 打撃/実弾/ビーム

MAIN(ABMDシステム)

  • 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加する(最大30%)。
  • 戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大24%/42%)。

ソウルゲイン装備時

  • 移動力が2増加(効果は重複可能)。
    • 3 + 2 = 5
  • スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
    • 475 + 75 = 550

必殺技スロット時(ABMDシステム)

  • 移動力が2増加(効果は重複可能)。
    • 3 + 2 = 5
  • スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
    • 475 + 75 = 550
  • 戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大12%/24%)。

SUB(攻撃力・防御力アップⅢ)

  • 攻撃力・防御力が2.5%増加する。