ステータス

HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
2970 3120 2880 231 183
威力 命中 射程 アクション 回数
245% +60% 1-3 2 6
特性 レアリティ LV
+5 SSR+ 110

対決戦

  • ブレイクゲージポイント
    • 1500
  • WEAK
    • 打撃/斬撃/実弾

MAIN(EG合金)

  • 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限5000)。

麒麟命中時

  • 移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。

ソウルゲイン装備時

  • 防御力が10%増加。
  • 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加(最大30%)。
  • 戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大70%/42%)。

必殺技スロット時(EG合金)

  • 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限4000)。

麒麟命中時

  • 移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。

SUB(攻撃力・防御力アップⅢ)

  • 攻撃力・防御力が2.5%増加する。