ステータス
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
2970 |
3120 |
2880 |
231 |
183 |
威力 |
命中 |
射程 |
アクション |
回数 |
245% |
+60% |
1-3 |
2 |
6 |
対決戦
MAIN(EG合金)
- 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限5000)。
麒麟命中時
- 移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
ソウルゲイン装備時
- 防御力が10%増加。
- 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加(最大30%)。
- 戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大70%/42%)。
必殺技スロット時(EG合金)
- 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを20%回復する(回復上限4000)。
麒麟命中時
- 移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
SUB(攻撃力・防御力アップⅢ)