個人的なメモ
アルギュレ
気力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
150 |
371300 |
51972 |
47203 |
8512 |
1398 |
特徴
- ブレイク時、防御力が減少する
- ブレイクゲージ復帰が早い
- 照準値の高いユニットを狙う
- HPが減少すると精神コマンド「気合」「鉄壁」「激闘」「忍耐」を使用する
MAIN
- 戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大64%/8回)
- Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、被ダメージを50%軽減する
- 戦闘時、相手の被ダメージ軽減効果の上限値を40%に抑える
- 「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が35%増加し、必殺技威力が30%増加する
- ブレイク状態でないとき、被ダメージを70%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
- 自分のアクション時に2回行動する
- 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
ヘラス
気力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
150 |
381100 |
43378 |
46622 |
2939 |
1394 |
特徴
- ブレイク時、防御力が減少する
- ブレイクゲージ復帰が早い
- 防御力の高いユニットを狙う
- HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「熱血」「鉄壁」「決意」を使用する
MAIN
- 射程が1増加する
- 自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大64%/8回)
- 戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
- → 引き撃ちしてくる(射程:4)
- → 壁ハメが有効
- Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、被ダメージを50%軽減する
- ブレイク状態でないとき、被ダメージを70%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
- 戦闘時、相手の被ダメージ軽減効果の上限値を40%に抑える
- 自分のアクション時に2回行動する
- 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する