個人的なメモ

  • SIZE S
    • ブレイクゲージ
  • SIZE M
    • ヴァルヴレイヴⅥ、マジンエンペラーG
  • SIZE L
    • グリッドマン

アルギュレ

タイプ 弱点 SIZE
バランス 打撃 M
気力 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
150 371300 51972 47203 8512 1398
移動 スピード
3 640

特徴

  • ブレイク時、防御力が減少する
  • ブレイクゲージ復帰が早い
  • 照準値の高いユニットを狙う
  • HPが減少すると精神コマンド「気合」「鉄壁」「激闘」「忍耐」を使用する

MAIN

  • 戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大64%/8回)
  • Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、被ダメージを50%軽減する
  • 戦闘時、相手の被ダメージ軽減効果の上限値を40%に抑える
  • 「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が35%増加し、必殺技威力が30%増加する
  • ブレイク状態でないとき、被ダメージを70%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
  • 自分のアクション時に2回行動する
  • 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する

ヘラス

タイプ 弱点 SIZE
攻撃&防御 打撃 M
気力 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
150 381100 43378 46622 2939 1394
移動 スピード
3 640

特徴

  • ブレイク時、防御力が減少する
  • ブレイクゲージ復帰が早い
  • 防御力の高いユニットを狙う
  • HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「熱血」「鉄壁」「決意」を使用する

MAIN

  • 射程が1増加する
  • 自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大64%/8回)
  • 戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
    • → 引き撃ちしてくる(射程:4)
    • → 壁ハメが有効
  • Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、被ダメージを50%軽減する
  • ブレイク状態でないとき、被ダメージを70%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
  • 戦闘時、相手の被ダメージ軽減効果の上限値を40%に抑える
  • 自分のアクション時に2回行動する
  • 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する