制圧戦最終エリア拠点4 ボス「インベーダー」
個人的なメモ
- 芋虫
- 照準値がアホ
- 気力を上げきれなかった蜃気楼・ソウルゲインは豆腐のように崩れた
- 手持ち
- 運動性: 蜃気楼 > ソウルゲイン > マジンエンペラーG > グリッドマン
- 攻撃力がそこまで高くないので多分マジンエンペラーGより運動性が低い機体を揃えて一気に倒すのがよさそう
- 魂とか必須
- なんとかして運動性の高い壁を準備する
インベーダー
タイプ | 弱点 | SIZE |
---|---|---|
攻撃&命中 | 特殊 | 3L |
気力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
200 | 650000 | 54145 | 89180 | 18746 | 1476 |
移動 | スピード |
---|---|
3 | 580 |
特徴
- ブレイク時、防御力が減少する
- ブレイクゲージ復帰が早い
- 運動せの高いユニットを狙う
- HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「不屈」「鉄壁」を使用する
MAIN
- 射程が1増加する
- 気力上限が50増加する
- 気力が10上昇する毎に、攻撃力が7%、防御力・照準値が18%増加する(上限200/攻撃力70%・防御力・照準値180%)
- → アホか
- 気力120以上のとき、被ダメージを60%軽減する
- 周囲4〜9マス内の敵ユニットの攻撃力を50%減少させる
- → 1〜3マス内に近づく
- 戦闘時、相手の被ダメージ軽減効果の上限値を40%に抑える
- HP50%以下の時、アクション開始時にHPを15%回復する
- → 1回につきHP97500回復(最終エリア)
- → HP325000より下げずに一気に倒す
- ブレイク状態でないとき、被ダメージを70%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
- 自分のアクション時に2回行動する
- 自分のアクション開始時に気力が8上昇し、被ダメージ時の気力上限量が3増加する